Web性能測(cè)試中,B/S與C/S架構(gòu)的性能指標(biāo)一般需要哪些內(nèi)容?

發(fā)布時(shí)間:2020-07-25

性能測(cè)試最想發(fā)現(xiàn)的,是瓶頸。做性能測(cè)試需要一個(gè)規(guī)范的流程,劃分清各個(gè)階段需要做哪些工作,這樣我們?cè)诮拥揭粋€(gè)任務(wù)時(shí)就不會(huì)手忙腳亂。

web性能測(cè)試

Web測(cè)試中,B/S與C/S架構(gòu)的區(qū)別和聯(lián)系:

①B/S最大的優(yōu)點(diǎn)就是可以在任何地方進(jìn)行操作而不用安裝任何專門的軟件。只要有一臺(tái)能上網(wǎng)的電腦就能使用,客戶端零維護(hù)。系統(tǒng)的擴(kuò)展非常容易。

②C/S架構(gòu)可以充分利用兩端硬件環(huán)境的優(yōu)勢(shì),將任務(wù)合理分配到Client端和Server端來實(shí)現(xiàn)。

③C/S結(jié)構(gòu)的軟件需要針對(duì)不同的操作系統(tǒng)開發(fā)不同版本的軟件,導(dǎo)致產(chǎn)品的更新?lián)Q代需要快,更新的代價(jià)高,效率低。

④C/S和B/S并沒有本質(zhì)的區(qū)別:B/S是基于特定通信協(xié)議(HTTP)的C/S架構(gòu),也就是說B/S包含在C/S中,是特殊的C/S架構(gòu)。

性能測(cè)試流程大致分為以下幾個(gè)階段:

1、測(cè)試準(zhǔn)備;

2、腳本開發(fā)與調(diào)試;

3、測(cè)試執(zhí)行;

4、測(cè)試結(jié)果評(píng)估;

5、測(cè)試后跟蹤;

測(cè)試準(zhǔn)備包括:

1、測(cè)試目標(biāo):從需求文檔或者用戶獲?。翰l(fā)用戶數(shù),事務(wù)吞吐需求,響應(yīng)時(shí)間需求,系統(tǒng)占用資源需求,可擴(kuò)展性需求等;

2、應(yīng)用軟件:從開發(fā)人員獲?。合到y(tǒng)整體架構(gòu)(BS/CS),采用開發(fā)語言,通信協(xié)議,動(dòng)態(tài)session,驗(yàn)證碼等;

3、系統(tǒng)部署平臺(tái):從運(yùn)維人員獲?。何锢聿渴穑ň钟蚓W(wǎng)/虛擬機(jī)),硬件架構(gòu)(CPU/MEM/IO),操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫(版本/啟動(dòng)參數(shù)/存儲(chǔ)布局),中間件(參數(shù)配置),部署模式等;

4、系統(tǒng)負(fù)載模型:通過調(diào)研獲取從業(yè)務(wù)層面選取關(guān)鍵用例吞吐率以及用戶行為習(xí)慣,確定測(cè)試流程及流程業(yè)務(wù)比例;從系統(tǒng)負(fù)載方面了解高峰/平常場(chǎng)景吞吐率;

5、制定測(cè)試計(jì)劃和測(cè)試方案:測(cè)試腳本是做好性能測(cè)試的基礎(chǔ),監(jiān)控結(jié)果是性能測(cè)試的關(guān)鍵;扎實(shí)的代碼基礎(chǔ)和熟練掌握監(jiān)控結(jié)果的收集和分析是性能測(cè)試的保障;系統(tǒng)上線后,對(duì)實(shí)際負(fù)載與性能情況和測(cè)試過程中做比較總結(jié)經(jīng)驗(yàn)也是學(xué)習(xí)提高的好方法。

在實(shí)際中作中我們經(jīng)常會(huì)對(duì)兩種類型軟件進(jìn)行測(cè)試:bs和cs,這兩方面的性能指標(biāo)一般需要哪些內(nèi)容呢?

Bs結(jié)構(gòu)程序一般會(huì)關(guān)注的通用指標(biāo)如下:

Web服務(wù)器指標(biāo)指標(biāo):

* Avg Rps: 平均每秒鐘響應(yīng)次數(shù)=總請(qǐng)求時(shí)間 / 秒數(shù);

* Avg time to last byte per terstion (mstes):平均每秒業(yè)務(wù)角本的迭代次數(shù) ,有人會(huì)把這兩者混淆;

* Successful Rounds:成功的請(qǐng)求;

* Failed Rounds :失敗的請(qǐng)求;

* Successful Hits :成功的點(diǎn)擊次數(shù);

* Failed Hits :失敗的點(diǎn)擊次數(shù);

* Hits Per Second :每秒點(diǎn)擊次數(shù);

* Successful Hits Per Second :每秒成功的點(diǎn)擊次數(shù);

* Failed Hits Per Second :每秒失敗的點(diǎn)擊次數(shù);

* Attempted Connections :嘗試鏈接數(shù);

CS結(jié)構(gòu)程序,由于一般軟件后臺(tái)通常為數(shù)據(jù)庫,所以我們更注重?cái)?shù)據(jù)庫的測(cè)試指標(biāo):

* User 0 Connections :用戶連接數(shù),也就是數(shù)據(jù)庫的連接數(shù)量;

* Number of deadlocks:數(shù)據(jù)庫死鎖;

* Butter Cache hit :數(shù)據(jù)庫Cache的命中情況

當(dāng)然,在實(shí)際中我們還會(huì)察看多用戶測(cè)試情況下的內(nèi)存,CPU,系統(tǒng)資源調(diào)用情況。這些指標(biāo)其實(shí)是引申出來性能測(cè)試中的一種:競(jìng)爭(zhēng)測(cè)試。什么是競(jìng)爭(zhēng)測(cè)試,軟件競(jìng)爭(zhēng)使用各種資源(數(shù)據(jù)紀(jì)錄,內(nèi)存等),看他與其他相關(guān)系統(tǒng)對(duì)資源的爭(zhēng)奪能力。

我們知道軟件架構(gòu)在實(shí)際測(cè)試中制約著測(cè)試策略和測(cè)試工具的選擇。如何選擇性能測(cè)試策略是我們?cè)趯?shí)際工作中需要了解的。

一般軟件可以按照系統(tǒng)架構(gòu)分成幾種類型:

c/s:client/Server 客戶端/服務(wù)器架構(gòu);基于客戶端/服務(wù)器的三層架構(gòu);基于客戶端/服務(wù)器的分布式架構(gòu)。

b/s:基于瀏覽器/Web服務(wù)器的三層架構(gòu);基于中間件應(yīng)用服務(wù)器的三層架構(gòu)l;基于Web服務(wù)器和中間件的多層架構(gòu)。

總的來說,性能測(cè)試中如何去測(cè)是有效的、有保障的,這才是測(cè)試工程師最重要的能力。

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