軟件開發(fā)這個行業(yè)無疑的是有快樂的,但這篇文章里,我們先不關(guān)注他,而是要來看看那些讓人痛苦的地方。

有時候想想,人作為一種生物還是挺有意思的。

快樂的東西快樂過了,也忘了,記的牢的的反倒是些讓人不快樂的東西。

第一重:垃圾代碼
佛家總講成住壞空,軟件亦莫能外。

有點特別的是,軟件“住”的階段短,“壞”的階段來的快。

要想軟件保持不“腐敗”,其實要花的精力遠比想的多,這導(dǎo)致在商業(yè)利益比較強勢的世界里,大多時候有的只是“能用行”的軟件,而不是“好”的軟件。

“能用行”的軟件里,大多時候到處都是垃圾代碼。

如果說超過100行的方法/函數(shù)讓人痛苦的話,那么時有出現(xiàn)的超過200行的方法/函數(shù)是讓人絕望了。

不改不行,改了不知道對錯,一旦錯了很可能被抱怨。這是垃圾代碼帶來的痛苦。

軟件行業(yè)已經(jīng)存在超過30幾年了,現(xiàn)存的軟件很多。所以軟件開發(fā)人員遇上垃圾代碼的可能性高于50%。

開源的世界要好很多,只可惜很多時候開源和飯碗的關(guān)聯(lián)有點艱難。


 第二重:莫名其妙的加班
很多日程是把程序員的工作時間作為變量的。

簡單來講是,要完成的工作是不確定的,但日程是確定的。

這樣一來,軟件開發(fā)人員必須加班。

但關(guān)鍵是一個人每天能寫的既定質(zhì)量水平的代碼大概那么多,一旦逼急了,只能放水,少想多做,進而貢獻更多的垃圾代碼。

因此說,這類加班很莫名其妙:目的可能是節(jié)約成本,縮短工期,但實際上垃圾代碼一出,大多時候是適得其反。

可以10人月做完的項目,只計劃投入5個人月,終投入了15個人月的例子其實不少。

項目越復(fù)雜,越容易出現(xiàn)這種情況。

第三重:需求變化下的無用功
沒什么比,費了很大力氣完成一項功能,結(jié)果收到的反饋是“這不是我們想要的”或“這個功能不需要了”更讓人泄氣了。

需求變化是正常的,迭代也是正常的,可無用功太多一定是不正常的。

但軟件這個行業(yè)中,這事似乎沒法根絕。

這也許根本不是個技術(shù)問題,或者說不只是技術(shù)問題。

人有偏好,偏好在變化。世界有走勢,走勢在變化。這些都會傳導(dǎo)到軟件里來,進而使無用功成為一種宿命。

第四重:選擇太多
在很多工程領(lǐng)域里,確定性的東西比較多。但軟件開發(fā)里恰恰相反,確定性較少,選擇太多。

這也許是好事,但有的時候確實也讓人痛苦。

假設(shè)說,我們要從頭開發(fā)一款軟件,那么至少要做這些選擇:

用什么語言?這好像很簡單,但如果真要很理智的去分析和選擇,其實很難,C++,C#,Java那個沒有自己的優(yōu)勢呢。
用什么框架?選新技術(shù),可能支持不到位,也可能很快被淘汰;選老技術(shù),可能會有些已知的限制。
是買還是自己造?買的話省時間,但一旦出問題,很可能導(dǎo)致項目卡殼。自己造的話,有可能時間上來不及。
 ... ...
每次面臨這類問題時,都讓人感覺,世界很大,自己不過是一只小小鳥。

其實選擇讓人難受的主要原因是自身知識與未知世界間的矛盾,但軟件的世界真的很大,一個人要想了解所有事情完全不可能。

所以痛苦的選擇題總在那里,不管你愛或不愛。