《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio聯(lián)合創(chuàng)始人海德和營銷主管維斯特巴卡在芬蘭首都赫爾辛基的Slush大會上表示,基于日活躍用戶數(shù)量,中國已經(jīng)超越美國成為《憤怒的小鳥》的大市場。

  新浪科技訊 北京時(shí)間11月21日晚間消息,《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio聯(lián)合創(chuàng)始人尼克拉斯·海德(Niklas Hed)和營銷主管彼得·維斯特巴卡(Peter Vesterbacka)在芬蘭首都赫爾辛基的Slush大會上表示,基于日活躍用戶數(shù)量,中國已經(jīng)超越美國成為《憤怒的小鳥》的大市場。

  海德稱,在開發(fā)《憤怒的小鳥》之前,他們已經(jīng)開發(fā)了51款游戲,許多賣給了Namco和EA這樣的第三方公司。后來當(dāng)Rovio決定創(chuàng)作自己的游戲時(shí),公司卻陷入了窘境,瀕臨破產(chǎn),不得不裁員20人。海德說:“當(dāng)時(shí)我們差點(diǎn)賣掉或關(guān)閉公司。”

  維斯特巴卡表示,Rovio并不準(zhǔn)備開發(fā)“下一個(gè)《憤怒的小鳥》”游戲,相反,公司會集中發(fā)展《憤怒的小鳥》,將其推廣到每一個(gè)地方。維斯特巴卡說:“我們將公司押注在一個(gè)品牌上。在《憤怒的小鳥》之前,我們已經(jīng)開發(fā)了51款游戲,此次是一個(gè)十分重大的決定。”

  當(dāng)前,《憤怒的小鳥》全球下載量已突破10億次。但兩位高管表示,將來公司不再公布下載次數(shù),而是要追求日活躍用戶量。

  維斯特巴卡說:“我們曾宣布過3000萬的日活躍用戶量,但那已經(jīng)是很久以前的事情了。我們希望成為第一個(gè)擁有10億日活躍用戶量的娛樂品牌,希望能在未來2年至3年內(nèi)實(shí)現(xiàn)。”

  關(guān)于《星球大戰(zhàn)》版《憤怒的小鳥》,維斯特巴卡說:“每一款新游戲都比前一款出色。讓我們引以為豪的是,我們是一家學(xué)習(xí)型企業(yè),因此我們與出色的人合作,包括Lucas Arts(《星球大戰(zhàn)》版權(quán)方)。”

  維斯特巴卡還稱,未來幾年內(nèi),公司超過50%的營收將來自實(shí)物。其中,大部分業(yè)務(wù)漲幅來自中國。維斯特巴卡說:“我們對中國業(yè)務(wù)十分滿意。中國是大的智能手機(jī)市場,在那里我們擁有多的日活躍用戶。”

  談及IPO(首次公開招股)問題,維斯特巴卡稱:“媒體喜歡對IPO和并購問題進(jìn)行猜測,我們對這些問題不是很擔(dān)心。我們是一家盈利公司,能夠支持公司的自身發(fā)展。我們只想把《憤怒的小鳥》做得盡可能地大,我們不需要做其他事情。”但維斯特巴卡同時(shí)補(bǔ)充道:“如果可行,我們會進(jìn)行IPO。”